Découvrez toutes les étapes clés pour réaliser votre propre jeu vidéo.
Présentation
Si les jeux vidéo reposent en grande partie sur de la programmation et du design, dans leur construction narrative, beaucoup de jeux vidéo sont écrits à la manière d’un film ou d’une série télévisée. On y retrouve des acteurs qui prêtent leur voix, ou qui incarnent des personnages à la manière d’un film d’animation. Ce n’est donc pas si curieux de voir que l’industrie du cinéma s’est rapprochée de manière significative du jeu vidéo. Exit les clichés sur l’adolescent qui reste cloîtré dans sa chambre. Désormais, les jeux vidéo, que ce soit sur consoles, ordinateurs ou smartphones, séduisent petits et grands, et même les grands réalisateurs. Dans cette formation consacrée à l’écriture d’un jeu vidéo, nous verrons toutes les étapes par lesquelles il faut passer pour pouvoir écrire un jeu vidéo, et ce que vous soyez novice ou gamer averti.
Objectif pédagogique : Maîtriser les notions fondamentales de la conception de jeux vidéos.
Durée estimée : 80 heures pour 10 modules, soit 8 heures par module.
Vous disposez de 18 mois pour achever votre parcours pédagogique à compter de votre date d’inscription.
Niveau : Aucun prérequis.
Public : Tout public.
Pré-requis technique : accès à un ordinateur ou à une tablette fonctionnelle avec des logiciels à jour permettant d’écouter des fichiers multimédia et connexion internet opérationnelle.
Que vous soyez un joueur confirmé, ou que vos connaissances dans cette industrie se limitent à Tetris, cette formation est faite pour vous !
Comment est-on passé de ce marché dit de niche, à un marché représentant plusieurs milliards d’euros ? C’est en partie grâce aux prouesses graphiques développées à travers le temps, mais aussi grâce à des scénarios dignes de films hollywoodiens, et à une volonté perpétuelle de se surpasser.
Cette formation s’adresse aux joueurs passionnés qui se sont dit un jour qu’ils aimeraient réaliser un jeu vidéo, aux avides de programmation qui ne savent pas par où commencer, aux joueurs casuals qui ont une idée de jeu, aux joueurs convaincus que certaines histoires peuvent être mieux exploitées, aux fans de Sonic, Mario ou Lara Croft, aux passionnés de point and click, visual novel ou RPG, aux fans de Rockstar qui rêvent d’écrire un GTA-like, aux passionnés de jeux vidéo tout simplement. Ce jeu vidéo parfait dont vous rêvez, vous pouvez le faire vous-même !
Vincent Spartien, fort d’une expérience longue de 15 ans dans l’industrie du jeu vidéo en tant que journaliste ou au sein d’entreprises (Fnac Gaming – Ubisoft – AFJV), a collecté à travers cette formation, tout son savoir dans cette industrie. S’il existe, quelques ouvrages concernant la réalisation d’un jeu vidéo, beaucoup, sont destinés à un public averti, et ayant des notions dans le coding. Cette formation est davantage destinée à un développeur qu’à un scénariste.
En prenant cette formation, vous aurez accès :
- aux 10 modules au format PDF
- aux 10 fichiers sonores au format mp3
- à l’examen final
- aux concours des 4 catégories
- à notre support qui est là pour répondre à toutes vos questions
- au forum et à la communauté de Stardust MasterClass
Programme
Module 1
L’industrie des jeux vidéo
Première présentation générale de la formation, avec les mots du lexique inhérent au monde du jeu vidéo. Ce premier module met également l’accent sur les principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo, avec des chiffres, des analyses et une projection sur le futur.
- Le lexique des jeux vidéo
- Le marché du jeu vidéo
- Les différents profils des gamers
- Les jeux vidéo dans l’économie
Module 2
Le développement d’un jeu vidéo
Mais au fait comment se réalise un jeu vidéo ? Le développement d’un jeu vidéo est extrêmement méticuleux. Dans ce module, on va se concentrer sur le marché de la distribution, les différences entre éditeurs et développeurs, combien gagne un développeur sur chaque jeu vendu.
- La différence entre éditeur et développeur
- Le développement d’un jeu vidéo
- Le marché de la distribution
Module 3
Les métiers de l’écriture
Toute personne ayant pour ambition d’écrire un scénario de jeu vidéo, se doit de comprendre les différences entre les divers postes. Ce troisième module est consacré aux principaux métiers d’écriture que l’on trouve dans les studios de jeu vidéo. On y trouve également une introduction au coding, une partie essentielle pour réaliser votre jeu vidéo.
- Les métiers de l’écriture
- Pitcher son jeu vidéo
- Introduction au codage
- Introduction à C#
Module 4
Construire une histoire
Bien qu’elles aient des similitudes, la construction d’une histoire d’un jeu vidéo est différente d’une histoire dans un roman, dans une série ou un film. Le joueur doit avoir l’impression de contrôler l’histoire, et non pas de la suivre, ce qui est un détail important entre un excellent jeu, et un jeu moyen. Pour bien comprendre ces subtilités, nous illustrerons cette partie en prenant comme exemple le jeu The Walking Dead, de Telltale Games.
- Les prémices d’une histoire
- La structure en trois actes
- L’importance de l’accroche dans les jeux vidéo
Module 5
J’écris un GTA-like
Retour sur cette licence incroyable qu’est Grand Theft Auto. Nous décortiquerons les méthodes d’écriture du célèbre studio Rockstar Games, comment les lieux et les personnages font partie intégrante de ce succès mondial. Nous analyserons le jeu Bully sorti en 2006.
- Analyse de GTA
- L’importance des personnages
- Écrire une mission
- Foire aux questions
Module 6
J’écris un RPG
Écrire un jeu de rôle est très complexe, car il y a une multitude de composants à intégrer, mais rassurez-vous nous allons les détailler et les expliquer. Dans ce sixième module, vous verrez comment écrire un tactical rpg, un jeu d’action rpg, et découvrirez les différences entre la méthode japonaise et la méthode occidentale.
- Histoire du RPG
- L’écriture d’un Final Fantasy
- Écriture d’un tactical RPG
- L’écriture d’un WRPG
Module 7
J’écris un point and click
Probablement le genre qui s’apparente le plus au scénario d’un film. Dans ce module, le point and click est à l’honneur, avec une dissection de la méthode LucasArts à travers le jeu Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
- Le point and click
- La méthode LucasArts
- Chute et renaissance du point and click
- Le financement participatif
Module 8
J’écris un otome
Focus sur l’otome, un genre assez méconnu du grand public qui nous vient du Japon. Séduisant un public majoritairement féminin, l’otome s’apparente à un roman d’amour, avec cependant quelques codes à respecter.
- Qu’est-ce qu’un otome ?
- Guide des personnages
- Les logiciels pour faire un otome
- L’écriture d’un otome
- Questions — réponses
Module 9
J’écris un visual novel
Le visual novel nous vient également du Japon. Un genre assez facile à écrire, car il comporte des similitudes avec le roman, mais prend plutôt l’allure des collections « dont vous êtes le héros ». Nous verrons aussi qu’il est simple de créer une équipe bénévole autour d’un projet commun.
- Le visual novel
- Les branching stories
- L’ambiance sonore d’un visual novel
- Questions-réponses
Module 10
Je crée mon propre studio
Après avoir vu les prémices de l’entrepreneuriat à travers le module 9, ce dernier module est entièrement consacré à la création d’un studio, les moyens de financement en France, et comment gérer au mieux une entreprise.
- Les questions à se poser
- Le financement
- La distribution sur différents supports
- Promouvoir son jeu
Certification interne
Votre examen final se présente sous la forme d’un questionnaire à choix multiple. Pour valider l’examen et recevoir votre certificat numérique, il vous suffit de répondre correctement à 80 % des questions, soit 24 bonnes réponses sur 30.
Vous avez la possibilité de passer 3 fois l’examen pendant votre période d’accès à la formation.
Après l’obtention du certificat numérique, vous pourrez, si vous le souhaitez, vous offrir pour 29 euros seulement un certificat officiel imprimé par nos soins sur papier gaufré, dont voici le visuel :
Tarification
Vous bénéficiez de la garantie Satisfait ou Remboursé pendant 14 jours.
2 formules au choix pour vous inscrire : STAR – VIP
Écrire un jeu vidéo
Offre STAR
PARTICULIERS- 10 modules complets en PDF avec exercices
- 10 MP3 des cours
- Obtenir un certificat après validation de l’examen final
- L’accès au grand concours dans les 4 catégories
- L’accès au support technique
- L’accès au forum et donc à la communauté Stardust
Écrire un jeu vidéo VIP
Offre VIP
PARTICULIERS & ENTREPRISES- L’offre STAR
- Une séance de coaching avec le formateur ou un professionnel du monde des jeux vidéos si vous êtes à Paris, ou par webinaire si vous êtes en Province ou à l’étranger, pour être conseillé au mieux